miércoles, 29 de octubre de 2014

Child of Light

Child of Light

Narrativa: 
La historia comienza con una voz en Off que cuenta como Aurora, la protagonista, hija de un duque de Austria, enferma el día de Pascua murió febril y resucitó en un lugar extraño. 
El padre perdió a su esposa y se enamoró de otra mujer, justo el día que enfermó su hija.

Género:
El juego es un RPG por turnos, de un jugador, aun que puede ser de dos jugadores manejando al compañero de Aurora con un solo yoistik .
Es un single player vs game.
El juego tienes una estética diferente y cautivadora, que va de la mano de su increíble banda sonora.
También mezcla exploración.


Personajes:

Aurora: La protagonista, que deberá avanzar y superar desafíos para conseguir desentrañar el misterio de su resurrección.

Igniculus: Es una especie de gota de agua que te sigue en tu aventura y podrá iluminarte el camino, curarte, abrirte cofres inaccesibles o cegar a los enemigos.
Además puede usar se con otro mando para un segundo jugador.

Rubella y Tristis: Bufones ambulantes que buscaban unirse a Aurora para vivir aventuras y llegar a Lemuria.
A lo largo de la historia se unirán más personajes a las aventuras de Aurora.


Mecánicas:
Es un juego de combate por turnos en el cual puedes utilizar dos aliados al mismo tiempo en el combate, aun que también puedes cambiarte en cualquier momento.
Cada uno de los personajes tiene un árbol con habilidades que se irán desbloqueando a lo largo que subamos de nivel.
Mediante unas gemas podremos mejorar varias características de los personajes como mayor daño de agua, menos tiempo de espera para atacar...








Innovador:
La estética es similar a juegos como Limbo y Candle.
La posibilidad de manejar a Igniculus con otro mando.
Las notas que puedes encontrar por el juego son poesías.


Puntos fuertes:
El arte del juego y su banda sonora son geniales, a la vez que su sistema de combate.
Juego adictivo y encantador.

Pienso que es un juego de 10 en mi opinión.




miércoles, 22 de octubre de 2014

Mount your friends

  Mount your friends

Se trata de un juego sencillo basado en las físicas de los personajes. En el tendrás que manejar a varios hombres musculosos en bañador en una competición por llegar al lugar más alto en la torre humana, empezando con la base de la torre, que es una cabra.




La jugabilidad algo compleja a pesar de utilizar 4 botones, ya que cada botón representa una de las extremidades del personaje. 








El juego cuenta con algunos mini-juegos para mayor "diversión" del jugador.












miércoles, 15 de octubre de 2014

Sombras de Mordor



Análisis de La tierra media - Sombras de Mordor


  • Narrativa: El juego empieza con una cinemática en la cual aparece nuestro protagonista, Talion, en una especie de mundo fantasmal.
En él encuentra el cuerpo de su hijo muerto, Dirhael, y el de su esposa, Ioreth. Con unos flashbacks nos muestran la vida del protagonista junto a su familia y los sucesos que acontecieron justo antes del momento en el que nos situamos. La Mano Negra de Sauron los asesinó a los tres tras un ataque a la Puerta Negra.
Instantes más tarde, Talion se encuentra en una torre de Mordor junto a un fantasma de raza élfica, el cual nos ayudará en la aventura a cambio de que averigüemos su pasado.

  • Género: Es un juego de acción y aventura, ambientado en el universo de Tolkien.
Mezcla jugabilidad entre Assassin´s Creed y un sistema de combate semejante al de Batman Arkham.
  • Personajes: 
-Talion: Montaraz gondoriano que fue asesinado junto a su mujer e hijo por la Mano Negra. Pero tras la muerte resucitó para ser poseído por un espíritu vengativo inmortal.
-Ioreth: Mujer de Talion, nacida en Minas Tirith, viajó con 19 años junto con el protagonista para empezar una vida juntos en Gondor.
-Dirhael: Hijo de Talion, dedicó su vida a aprender a ser un montaraz como su padre, sus sueños no se cumplieron ya que fue asesinado por la Mano Negra junto a su familia.
-Espectro: Espíritu ligado a nuestro protagonista y con ansias de venganza y de conocer su pasado.

  • Mecánicas: El juego pone a tu disposición una serie de mapas en los cuales hay unos enemigos jerarquizados, capitanes y caudillos. llamado sistema "némesis", en el cual los enemigos aprenderán y se adaptarán a ti. 
Hay varios tipos de misiones: secundarias, para ganar miriams, moneda del juego; misiones de poder, para conseguir dicho poder y así aumentar las habilidades del personaje y poner runas a las armas, las cuales les otorgan habilidades especiales; y misiones principales, en ellas avanzaras en la historia.
  • Valoración: El sistema némesis es lo más innovador del juego ya que los enemigos cambian constantemente. sus puntos fuertes son los combates vistosos y las habilidades del personaje.

El sistema de combate es idéntico al de la saga Batman, con lo cual los jugadores que se cansaron de ese título, es posible que también lo hagan de este en varias horas.